IT数码 购物 网址 头条 软件 日历 阅读 图书馆
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁
 
   -> 游戏开发 -> Unity C# 获取手势坐标检测物体(easytouch替换方案) -> 正文阅读

[游戏开发]Unity C# 获取手势坐标检测物体(easytouch替换方案)

物体使用box collider碰撞检测太消耗性能,用坐标检测可以去掉碰撞器,直接贴代码

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Spine.Unity;
using TMPro;
using UnityEditor;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class touch_position : MonoBehaviour
{
    public GameObject _gameObject1;
    public GameObject _gameObject2;
    void Start()
    {
        
    }
    void Update()
    {
    	//鼠标坐标
        float touchx = Input.mousePosition.x;
        float touchy = Input.mousePosition.y;
        //将3D物体坐标映射到2D屏幕上    
        Vector2 convertedGUIPos1 = HandleUtility.WorldToGUIPoint(_gameObject1.transform.position);
        Vector2 convertedGUIPos2 = HandleUtility.WorldToGUIPoint(_gameObject2.transform.position);
        float pai_width = convertedGUIPos2.x - convertedGUIPos1.x;
        Vector3 length = _gameObject1.GetComponent<Renderer>().bounds.size;
        float pai_height = length.y / length.x * pai_width;

        float fixedright = convertedGUIPos2.x + pai_width / 2;
        float workHeight = Screen.height;
        float pai_y = workHeight - convertedGUIPos2.y;
        //划分点击响应的范围
        if (touchx >= fixedright - pai_width * 13 && touchx <= fixedright && touchy <=200 
                                                  && touchy <= pai_y + pai_height / 2
                                                  && touchy >= pai_y - pai_height / 2)
        {
            float num = (fixedright - touchx) / pai_width;
            Debug.Log("mouse:" + Input.mousePosition);
            Debug.Log("number:" + (13 - Math.Floor(num)));
        }
    }
}

效果:点击任一张牌可返回对应的编号(具体功能直接在最后三行改)
在这里插入图片描述

  游戏开发 最新文章
6、英飞凌-AURIX-TC3XX: PWM实验之使用 GT
泛型自动装箱
CubeMax添加Rtthread操作系统 组件STM32F10
python多线程编程:如何优雅地关闭线程
数据类型隐式转换导致的阻塞
WebAPi实现多文件上传,并附带参数
from origin ‘null‘ has been blocked by
UE4 蓝图调用C++函数(附带项目工程)
Unity学习笔记(一)结构体的简单理解与应用
【Memory As a Programming Concept in C a
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2021-07-10 14:48:12  更:2021-07-10 14:48:26 
 
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁

360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年5日历 -2024/5/8 23:20:07-

图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  IT数码