| |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
-> 游戏开发 -> unity脚本IEndGameObserver 接口interface -> 正文阅读 |
|
[游戏开发]unity脚本IEndGameObserver 接口interface |
接口的作用就是所有订阅接口的代码当达成一定条件是都会执行此代码; 例如,玩家死亡之后,敌人全部都应有胜利的动画,就可以用此方法; 首先创建一个接口代码
因为他是接口所以是interface而不是一般的class 只需要在里面协商需要调用的方法即可 上面的using System.Collections; 在其他需要的敌人代码中需要添加此接口和对应的接口函数 如
必须要添加接口中的函数, 然后在GameMnager中添加所有的接口 GameManger是我创建的一个单例
public void AddObserver(IEndGameObserver observer) public void RemoveObserver(IEndGameObserver observer) 然后在敌人的脚本中进行相关操作
这样列表中就有了所以敌人的接口 当玩家死亡时就可以玩家脚本中调用if (isDeath) ?public void NotifyObserver() 遍历所有的敌人向他们宣告调用接口中导函数播放胜利动画; 这就是EndGameObserver 接口的作用,相当于一个广播站,所有的敌人订阅进入列表,当玩家死亡时,广播站向订阅的敌人发出死亡消息,他们胜利,产生喜悦 |
|
|
上一篇文章 下一篇文章 查看所有文章 |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2025年1日历 | -2025/1/28 12:07:45- |
|
网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com IT数码 |