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[游戏开发]走迷宫小游戏编程

获取方向键的功能:?使用头文件?getch.ch??中的getch函数

??1、在windows中把getch.h头文件放入共享文件夹

??2、在终端进入共享文件夹

???cd?/media/sf_share/

??3、复制头文件到标准库:

??sudo?cp?getch.h??/usr/include/

??4、加读权限;

???sudo?chmod?+r?/usr/include/getch.h

???上?183?下?184?右?185?左?186

??走迷宫:

??1、定义一个二维数组来作为迷宫

???1?“#”??????????0?“?”

???2?“@”??????????

??2、定义一个变量记录老鼠坐标

??3、记录游戏开始时间

??4、进入死循环

????0、清理屏幕?system(“clear”)

????1、显示迷宫

????2、获取方向键并处理

?????判断前方是否是路

???????如果是:

???????1、旧位置=0

???????2、新位置=2

???????3、更新老鼠坐标

????3、判断是否到达出口

??????是:获取游戏结束时间

???????结束程序

程序:

#include<stdio.h>

#include<getch.h>?

#include<time.h>

#include<stdlib.h>

int?main(?int?argc,const?char*?argv[])

{

?//?定义迷宫地图

?char?maze[10][10]?={

?????{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},

?????{1,0,1,1,1,0,1,0,1,1},

?????{1,0,1,0,1,0,0,0,0,1},

?????{1,2,1,0,1,0,1,0,1,1},

?????{1,0,1,0,0,0,1,0,0,0},

?????{1,0,0,0,1,0,1,1,1,1},

?????{1,0,1,1,1,0,0,0,1,1},

?????{1,0,1,1,1,1,1,0,1,1},

?????{1,0,1,1,1,1,1,1,1,1},

?????{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},

?????};

????//定义老鼠位置?

??int?mouse_x=3,mouse_y=1;

??//?获取开始时间

???time_t?start_time?=?time(NULL);

???for(;;)

???{

???//清理屏幕

???system("clear");

??for(int?i=0;i<10;i++)

????????{

????????for(int?j=0;j<10;j++)

????????????{

????????????switch(maze[i][j])

????????????????{

????????????????case?0:?printf("?");break;

????????????????case?1:?printf("#");break;

????????????????case?2:?printf("@");break;

????????????????}

????????????}

????????????printf("\n");

????????}

????//判断是否到达出口

????if(4?==?mouse_x?&&?9?==?mouse_y)

????????{

????????printf("恭喜通关\n");

????????printf("用时%lu秒\n",time(NULL)-start_time);

????????break;

????????}

????//获取方向键并处理

????switch(getch())

????{

????case?183:??

?????????if(0?==?maze[mouse_x-1][mouse_y])

?????????{?maze[mouse_x][mouse_y]=0;

?????????maze[mouse_x-1][mouse_y]=2;

???????????mouse_x=mouse_x-1;

?????????}??break;

????case?184:?

?????????if(0?==?maze[mouse_x+1][mouse_y])

?????????{?maze[mouse_x][mouse_y]=0;

?????????maze[mouse_x+1][mouse_y]=2;

???????????mouse_x=mouse_x+1;

?????????}??break;

????case?185:?

?????????if(0?==?maze[mouse_x][mouse_y+1])

?????????{?maze[mouse_x][mouse_y]=0;

?????????maze[mouse_x][mouse_y+1]=2;

???????????mouse_y=mouse_y+1;

?????????}?break;

????case?186:

?????????if(0?==?maze[mouse_x][mouse_y-1])

?????????{?maze[mouse_x][mouse_y]=0;

?????????maze[mouse_x][mouse_y-1]=2;

???????????mouse_y=mouse_y-1;

?????????}??break;

????}

????}

}

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加:2021-07-15 16:34:29  更:2021-07-15 16:35:23 
 
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