IT数码 购物 网址 头条 软件 日历 阅读 图书馆
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁
 
   -> 游戏开发 -> Unity 摄像机跟随,摄像机自动拉近和远离,防止人物被遮挡物遮挡 -> 正文阅读

[游戏开发]Unity 摄像机跟随,摄像机自动拉近和远离,防止人物被遮挡物遮挡

不多逼逼,直接上代码,脚本挂在摄像机上

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class CameraFollow : MonoBehaviour
{
    //Vector3[] pos = new Vector3[8];
    //调试
    public float backDistance;//后面距离
    public float upDistance;//上面距离
    public float up;
    private Transform player;
    private Vector3 targetPos;
    RaycastHit hitInfo;
    public int cameraRotateSensitivity;//摄像机旋转灵敏度
    public int x=10;
    public float y = 0.8f;
    private float minDistance = 5f;
    private void Start()
    {
        cameraRotateSensitivity = PlayerPrefs.GetInt("cameraRotateSensitivity")+x;
        player = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").transform;
        transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, player.position - player.forward * backDistance + player.up * upDistance, Time.deltaTime * cameraRotateSensitivity);
    }
    private void LateUpdate()
    {
        transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, player.position - player.forward * backDistance + player.up * upDistance,Time.deltaTime*cameraRotateSensitivity); 
        targetPos = player.position+Vector3.up*up;
        transform.LookAt(targetPos);
        Physics.Raycast(targetPos,transform.position-targetPos,out hitInfo,Vector3.Magnitude(transform.position - targetPos)+y);
        Debug.Log(Vector3.Magnitude(transform.position - targetPos) + y);
        Debug.Log(Vector3.Magnitude(transform.position - targetPos));
        if(hitInfo.collider!=null)
        {
            if (hitInfo.collider.name != transform.gameObject.name)
            {
                transform.position = hitInfo.point +(targetPos- transform.position).normalized*y;
            }                        
        }                 
    }
}

  游戏开发 最新文章
6、英飞凌-AURIX-TC3XX: PWM实验之使用 GT
泛型自动装箱
CubeMax添加Rtthread操作系统 组件STM32F10
python多线程编程:如何优雅地关闭线程
数据类型隐式转换导致的阻塞
WebAPi实现多文件上传,并附带参数
from origin ‘null‘ has been blocked by
UE4 蓝图调用C++函数(附带项目工程)
Unity学习笔记(一)结构体的简单理解与应用
【Memory As a Programming Concept in C a
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2021-07-16 11:38:06  更:2021-07-16 11:39:38 
 
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁

360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年12日历 -2024/12/27 11:16:56-

图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  IT数码
数据统计