开发环境:
Unity:2021.1.14flc1 Vuforia Engine AR:9.8.8
步骤:
1.Vuforia注册 首先需要在Vuforia官网进行注册登入,这样才可以使用官网中的许可密钥和数据库* 2.获取密钥 在Vuforia的官网中,选择"Develop->License Manager->Get Decelopment Key" 3.添加密钥 选择"GameObjec->Vuforia Engine->ARCamera"生成ARCamera。 创建许可密钥之后,copy他的内容并复制到你的项目中Project拦中的“Assest->Resouurces->Vuforia Configuration"中的"App License Key"一栏中去 4.创建图库 选择"Develop->Target Manager->Add Database"添加图库 5.导入图片 选择 Add Target导入图片对象,导入的类型选择Single Image(这里可以看到,Vuforia内置的识别对象类型不止是图片,还能包括3D物体),宽度和名字随意设置,选择好文件路径,即可把该图片传入到你创建的Vuforia库中 这里注意,上传的图片是有一定要求的,边界分明以及对比度高的图片更容易被识别到。 Vuforia在上传图片后会对图片的可识别性进行评分,评分范围为1星~5星,尽量选择3星以上的图片用于之后的识别,能减少一些出错的概率,这里我挑选星级比较高的图片进行演示。 选中你需要的图片,将图库下载为unitypackage 6.导入图库 将图库对应的unitypackage包拖动到Unity项目中的Project,即可导入 7.设置ImageTarget 在Unititled中创建ImageTarget,并对Image Target Vehaviour进行设置,将之前导入图库中的图片导入ImageTarget中 8.生成模型 在Image Target中创建一个Cube方块,然后对其进行一定的设置
(注意ImageTarget与ARCamera是并行关系,如果ImageTarget创建在ARCamera中则会出错!)
运行结果:
|