using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class MessageTool : MonoBehaviour
{
private List<string> lists = new List<string>();
public Text text;
int index = 0;
void Start()
{
lists.Add("需要添加提示0");
lists.Add("需要添加提示1");
lists.Add("需要添加提示2");
lists.Add("需要添加提示3");
}
void Update()
{
}
public void Onduihua()
{
if (index <= 3)
{
text.GetComponent<Text>().text = lists[index];
index++;
}
}
}
onclick点击事件拖进去 在unity中创建一个text, 给他添加一个button组件方便我们点击它的时候可以点击 完事
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