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[游戏开发]unity学习笔记-自动寻路功能

unity学习笔记

自动寻路功能

https://blog.csdn.net/f_957995490/article/details/116495512

时间关系,小弟就是借鉴了上面大佬的帖子写的自动寻路功能
由于大佬只写了寻路,没有写寻到路之后的代码
我这里的简单处理是通过trigger判断是否进入了当前区域,是的话就简单粗暴的关闭了navmeshagent组件
离开的时候再重新激活

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加:2021-07-17 12:15:58  更:2021-07-17 12:17:00 
 
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