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[游戏开发]Hololens2个人开发笔记一(开发环境部署) |
第一步: 参考和具体安装链接见:微软官方文档-安装工具 第二步: 电脑配置 windows10专业版 企业版 教育版都可以 需要将Hyper-V功能打开,方法是在控制面板中选择“程序”->“程序和功能”->“启用或关闭 Windows 功能”,确保已选择“Hyper-V”。如果你的系统为家庭版的也没有关系,可以为系统更新一个插件,给家庭版的系统安装Hyper-V,笔者的系统就是家庭版的,就是通过这种方法现实开发的。 第三步: Windows 10 SDK (10.0.18362.0)? 自定义安装的时候尽可能的路径短,安装到C盘,不然会出现一些错误。因为如果按照默认路径安装时,在Unity中build UWP应用程序会出现 "IOException: Win32 IO returned 234"问题。 第四步: VS2019安装 第五步:Unity3D选择 尽可能选择长期更新的版本 ,再次笔者使用的是2019.4LTS 第六步:MRTK MRTK版本选择,现在的版本?已经更新到2.7了,而且使用的是Unity内嵌的工具下载,笔者用的还是之前下载的 MRTK2.4进行开发。MRTK2.4的完整包我后续会上传。 |
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