Unity_AssetDatabase_1
AssetDatabase 是Unity中一个接收和执行资产操作的接口,提供了一些便捷可用的方法,比如常用的:
在路径下创建一个新资产: AssetDatabase.CreateAsset 创建一个新文件夹: AssetDatabase.CreateFolder 删除指定资产或文件夹:AssetDatabase.DeleteAsset 一次性删除多个资产或文件夹: DeleteAssets 返回一个资产存储路径的文件夹的路径名: AssetDatabase.GetAssetPath 返回在指定资产路径下的第一个指定类型的资产对象: AssetDatabase.LoadAssetAtPath 返回在指定路径下的所有资产数组:AssetDatabase.LoadAllAssetsAtPath 输入所有改变资产: AssetDatabase.Refresh 写入所有未保存的资产到磁盘: AssetDatabase.SaveAssets 在路径下导入资产: AssetDatabase.ImportAsset
PS: 原文地址:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AssetDatabase.html
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