| |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
-> 游戏开发 -> UnityUGUIText根据内容自适应(滑动框、图标跟随) -> 正文阅读 |
|
[游戏开发]UnityUGUIText根据内容自适应(滑动框、图标跟随) |
一.icon图标跟随在文字前面随文本长短而移动位置1.Text组件GameObject添加Content Size Fitter组件控制文本框大小随内容而变化 ?2.把图标放到子物体位置,Rect Transform 中的Pivot设置为1,0.5 调整好位置即可 3.上、下或者右边同理。文本扩展方向以及位置通过改变 和?Rect Transform 中的Pivot设置 二.Scroll View滑动框大小随文字改变比如竖直排列 1.文本框上添加Content Size Fitter组件控制文本框大小随内容而变化 当文本输入内容超出文本框时会自动变长文本框锚点Pivot的y值设置为1就实现了向下扩展 2.在Content上添加一下两个组件以保证多个子物体自动竖直排列以及滑动框大小随?子物体多少而变化 3.如果都层级结构在文本框父物体直到Content都加上Content Size Fitter组件以实现滑动框随文本长短自动变化。 三.自由组合一、二结合使用再根据需求调整就可以实现复杂的根据内容自动排列的需求比如实现一套试卷的Unity制作有大标题有小标题有选择有判断?? ? ? ? |
|
|
上一篇文章 下一篇文章 查看所有文章 |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2025年1日历 | -2025/1/15 15:02:20- |
|
网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com IT数码 |