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   -> 游戏开发 -> c#实现鼠标长按和单击混用Unity 2D -> 正文阅读

[游戏开发]c#实现鼠标长按和单击混用Unity 2D

????????private bool continueMouse=false;声明布尔变量用于是否处于长按状态

? ? ? ?

? ? ? ? //以下代码放于Update(),FixedUpdate()重复调用的函数中

?????????if (Input.GetMouseButtonUp(0)) continueMouse = false;
? ? ? ? if (Input.GetMouseButtonDown(0)) continueMouse = true;
? ? ? ? if (continueMouse)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? //这里放需要长按的功能代码
? ? ? ? }

????????没有进行太多验证,谨慎使用

????????自学unity中,没有专业代码知识,

????????对代码优化以及性能没有考虑,

????????有不足的多望指教

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加:2021-07-23 11:09:28  更:2021-07-23 11:10:55 
 
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