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[游戏开发]初学者用c语言实现2048小游戏(简化版)

2048的界面是4*4的矩阵,用一个简单的循环先将界面函数做出来

//显示游戏界面
void showui(int buf[4][4])
{
	int i,j;
	for(i=0; i<4; i++)
	{
		for(j=0; j<4; j++)
			printf("%5d",buf[i][j]);
		printf("\n");
	}
}

在这款游戏中,每进行一次操作都有一个“2或4”随机出现在4*4矩阵中没有数字的随机位置,所以可以封装一个函数,表示“2或4”出现在矩阵的随机一个空白(即0)位置

//数组中某个为0的位置赋值为2或4---》在为0的位置随机产生2或4
void gettwo(int buf[4][4])
{
lb:
	row=rand()%4; //把随机数限制在4以内
	col=rand()%4; //把随机数限制在4以内
	int i=rand()%2;
	int arr[2]={2,4};  
	if(buf[row][col]==0) //这个随机位置没有数字,可以产生一个2或4
		buf[row][col]=arr[i];
	else //这个位置有数字,不能在这里产生2或4
		goto lb;
}

以向上操作为例,每次向上操作,矩阵中每一列的数字都会先往上挪动,再进行合并

        挪动:

        定义一个临时数组变量tempui[4][4],用来存放挪动后的结果

        

for(j=0; j<4; j++)
{
    for(i=0,k=0; i<4; i++)
    {
	if(gameui
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加:2021-07-23 11:09:28  更:2021-07-23 11:11:24 
 
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