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[游戏开发]Unity调用jar报错Failed resolution of: Lcom/xxx/R$layout

想实现在Android这边写了UI,是继承Dialog的窗口,想通过Unity调用jar弹出该Dialog窗口,进行一些操作,发现弹出时会报错:Failed resolution of: Lcom/xxx/R$layout。

根据logcat的报错提示,找到发现是访问R.layout和R.id报了错。Android代码如下:

setContentView(R.layout.devices_dialog);
findViewById(R.id.lvBluetoothDevices);

这错误关键字太难找了,不知道怎么解决,谷歌了好多关键字,终于找到相关的解决方式。

https://qiita.com/RyotaMurohoshi/items/3b95daeb8eaa6b487a20

大概问题是,Unity似乎会自己生成R.java,所以覆盖了,导致访问的时候报错提示找不到id。

改成如下访问方式即可。

int layoutId = getResources().getIdentifier("xxx_ad_activity", "layout", getPackageName());
setContentView(layoutId);

用法举例:

例1:

setContentView(R.layout.devices_dialog);

改为:

int layoutId = getResources().getIdentifier("devices_dialog", "layout", getPackageName());
setContentView(layoutId);

例2:

findViewById(R.id.lvBluetoothDevices);

改为:

int layoutId = getResources().getIdentifier("lvBluetoothDevices", "id", getPackageName());

findViewById(layoutId);

注意:只有Activity类才有这个getResources方法。所以这是针对于代码写在Activity里的。

对于非Activity类,可以使用下列方式,获取主Activity调用里面的方法。亲测有效。下面提供了个工具类。

此工具类对Unity应用有效。

package com.egogame;

import android.app.Activity;
import android.util.Log;

public class EAndroidUtil {
    static Activity unityActivity;

    public static int GetRId(String activityName){
        return GetRValue(activityName,"id");
    }

    public static int GetRLayoutId(String activityName){
        return GetRValue(activityName,"layout");
    }

    public static int GetRValue(String activityName, String defType){
        int layoutId = getActivity().getResources().getIdentifier(activityName,
                defType, getActivity().getPackageName());
        //android.util.Log.d("EgoGameLog", activityName+"==="+getActivity().toString()+"==="+layoutId);
        return layoutId;
    }

    /**
     * 利用反射机制获取unity项目的上下文
     * @return
     */
    public static Activity getActivity(){
        if(null == unityActivity) {
            try {
                Class<?> classtype = Class.forName("com.unity3d.player.UnityPlayer");
                Activity activity = (Activity) classtype.getDeclaredField("currentActivity").get(classtype);
                unityActivity = activity;
            } catch (ClassNotFoundException e) {
                System.out.println(e.getMessage());
            } catch (IllegalAccessException e) {
                System.out.println(e.getMessage());
            } catch (NoSuchFieldException e) {
                System.out.println(e.getMessage());
            }
        }
        return unityActivity;
    }
}

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加:2021-07-24 11:49:18  更:2021-07-24 11:49:51 
 
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