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[游戏开发]Unity街机横版格斗(恐龙快打)插件-Beat Em Up Template 3D 1.3(附下载连接) |
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导入插件后打开Game场景可看到自带的Demo场景的结构是非常简洁的,就设置几个东西就可以做成爽爆的打击感强烈的横版格斗游戏,小时候很喜欢玩《恐龙快打》,经常会幻想自己设置游戏关卡的话会怎样设置,有一这个插件,这个幻想真的可以实现了。下来贴几张使用时的截图,本人使用unity217.4.25f导入插件包测试。 来段演示视频看看先: https://www.bilibili.com/video/BV1654y1J7UG?share_source=copy_web
敌人的代码中包括了相关的招试等的设置,有点unity基础的人都能看懂,我就不多介绍了。
这里值得提醒一下的就是插件中只提供一个关卡,如果自己编辑了多个关卡要如何切换到下一关呢?很简单,只需要在EnemyWaveSystem中勾选Load New Level,并设置LevelName为下一关的场景名。这个是表示一波敌人的意思,如果有多个则在最后一波敌人中设置跳转到下一关。
这个代码是初始化游戏,在CharacterSelection中也有的,基本是全勾上就可以了。
另外这个插件还可以在移动平台上使用,我以安卓平台为例,导出了apk测试,原本插件是手动选择平台的输入控制的,即在PC是用键盘,在移动端是用虚拟摇杆和按钮的,我修改了一下代码让它自动根据不同的平台自动选择:在代码InputManager.cs中的Start方法中,
下面是手机安装运行的截图
摇杆和按钮的修改
最后附上插件 package?在本站的下载连接?Unity横版格斗-Beat Em Up Template 3D 1.3.zip |
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