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[游戏开发]Unity3D学习笔记——NGUI按钮绑定事件 |
目前有接触的NGUI Button组件绑定点击事件的方法有两种,如下分享: 一、Button组件的可视化创建及事件绑定 1.编写Button响应的脚本:
2.把绑定脚本的对象,赋值到Button组件上 二、通过直接绑定脚本来绑定事件 (EventDelegate时间委托的使用方法) EventDelegate是用于底层进行消息传递和调用的事件委托类型,主要用于对对象事件的监听和处理。使用代码如下:
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