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[游戏开发]unity 学习笔记 受伤机制与反弹效果 |
学习链接:M_Studio的个人空间_哔哩哔哩_Bilibili 现在,我要增加踩到怪物头上获得一个起跳反馈效果 并且横向碰到怪物也会被弹开,且受伤害 这样就可以了吗? No! 进入游戏发现没有横向碰撞没有任何效果 这是为什莫呢? 因为游戏中的update()函数在无时无刻进行着刷新速度! 要想实现,还需要引入一个受伤状态,在受伤的时候不进行刷新! ? ? ? 这样还没完! ? 虽然我们还没有添加受伤动画,但是可以在切换动画函数里面开始做啦! ? ? 受伤动画无须赘述,anim是动画转化条件! ? |
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