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[游戏开发]ARFoundation系列讲解-35 AR家具案例二 |
五、本案例使用的软件和插件版本号
六、配置AR开发环境1.新建Unity工程,并将上节课中的UI、模型、材质、等素材导入到Unity(课程看到这个章节了相信大家都知道如何将素材导入到Unity中,这里就不赘述了) 2.导入 ARFoundation 插件(请查看前面课程) 3.设置Android开发环境(请查看前面课程) 4.设置iOS开发环境( |
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