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[游戏开发]Unity3d Ugui 14 InputField |
文本输入框 共有属性前面的文章都有介绍,参照之前的文章就行https://blog.csdn.net/HexianWHH/article/details/118946313?spm=1001.2014.3001.5501 Text Component:用来显示输入文字的Text?? ? ?? ??
Standard 标准(普通) Autocorrected 自动更正 Integer Number 整数 Decimal Number 十进制整数 Alphanumeric ?字母和数字 Name 每个单词首字母自动大写 Email Address 电子邮箱 Password 密码,让输入字符显示为星号* Pin 整数密码,让输入整数显示为星号* Custom 自定义 Input Type:输入类型Standard 普通、Auto Correct 自动更正、Password 密码,输入字符显示为星号* None 无 Integer 整数 Decimal 十进制整数 Alphanumeric 字母数字 Name 首字母自动大写 Email Address 邮箱地址 Placeholder:显示提示文字的Text?? ? ?? ?? ShouldActiveOnSelect:选中时是否激活键盘 On Value Changed(String):? 当值改变时执行 OnSubmit(String) :提交时 子物体 InputField Input Caret:输入文字的光标(运行后才会自动生成) Placeholder:显示提示文字 Text:显示输入文字 代码获取值:input.text |
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