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[游戏开发]Unity停止协程

一般来说StopCoroutine(SendRoomList) 或 StopCoroutine("SendRoomList")就能停止协程.但对于带参协程却没效果. 设立一个中转,就能解决这个问题

 Coroutine SendRoomCor;

 IEnumerator SendRoomList(string url)
    {
        WWW request = new WWW(url);
        yield return request;
    }

 void StopCoroutine() {
        if (SendRoomCor != null) StopCoroutine(SendRoomCor);        
    }

 void StartCoroutine() {        
        SendRoomCor = StartCoroutine(SendRoomList(""));
    }

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加:2021-07-30 13:04:32  更:2021-07-30 13:05:29 
 
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