using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Threading;
using UnityEngine;
public class OutputAfterCopy
{
#if UNITY_EDITOR
? ? const int
? ? ? ? FOLDER = -1,
? ? ? ? FILE = -2;
? ? [UnityEditor.Callbacks.PostProcessBuildAttribute(1)]
? ? public static void AfterBuild(UnityEditor.BuildTarget build, string pathToBuilderProject)
? ? {
? ? ? ? Action<string, string> MoveFolterFunc = null;
? ? ? ? MoveFolterFunc=(endpath,targetpath) =>
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if (!File.Exists(endpath))
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? Directory.CreateDirectory(endpath);
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? string[] files = Directory.GetFileSystemEntries(targetpath);
? ? ? ? ? ? List<string> paths_2 = new List<string>();
? ? ? ? ? ? for (int j = 0; j < files.Length; j++)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? try
? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (File.Exists(files[j]))
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? FileInfo file = new FileInfo(files[j]);
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? string[] temp= files[j].Split(new char[2] { '/' ,'\\'}, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? string path_4 = endpath + "/" + temp[temp.Length - 1];
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (!File.Exists(path_4))
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? file.MoveTo(path_4);
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? else
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? File.Delete(files[j]);
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? else
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? paths_2.Add(files[j]);
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? catch (System.Exception e)
? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Debug.LogError("目标文件夹移动失败");
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? if (paths_2.Count != 0)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? for (int i = 0; i < paths_2.Count; i++)
? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? string[] temp = paths_2[i].Split(new char[2] { '/','\\' },StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? MoveFolterFunc.Invoke(endpath + "/" + temp[temp.Length - 1], paths_2[i]);
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? Directory.Delete(targetpath);
? ? ? ? };
? ? ? ? pathToBuilderProject = pathToBuilderProject.Substring(0, pathToBuilderProject.Length - 4);
? ? ? ? //获取拷贝路径 = 打包输出路径 + 包名(打包文件夹名) + 下级路径
? ? ? ? string[] paths = pathToBuilderProject.Split('/');
? ? ? ? pathToBuilderProject = "";
? ? ? ? for (int i = 0; i < paths.Length - 1; i++)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? pathToBuilderProject = pathToBuilderProject + paths[i] + "/";
? ? ? ? }
? ? ? ? KVPair<int, string>[] moveTarget = {//所需要移动的文件或文件夹的路径
? ? ? ? ? ? new KVPair<int, string>(FOLDER,pathToBuilderProject + paths[paths.Length - 1] + "_Data/StreamingAssets/Debug"),
?};
? ? ? ? string[] moveEnd = {//目标移动的最终位置
? ? ? ? ? ?pathToBuilderProject + "MonoBleedingEdge/",
?};
? ? ? ? Dictionary<int, string> ReName = new Dictionary<int, string>(){//移动的目标是否需要改名,如果需要记录其在moveTarget的索引以及要改的名字
? ? ? ? ? ? { 0,"excel"},
? ? ? ? };
? ? ? ? for (int i = 0; i < moveTarget.Length; i++)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? switch (moveTarget[i].Key)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? case FOLDER:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (Directory.Exists(moveTarget[i].Value))
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? DirectoryInfo directory = new DirectoryInfo(moveTarget[i].Value);
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? string endpath = null;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (ReName.ContainsKey(i))
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? endpath = moveEnd[i] + ReName[i];
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? else
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? string[] temp = moveTarget[i].Value.Split(new char[] { '/' }, System.StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? endpath = moveEnd[i] + temp[temp.Length - 1];
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? MoveFolterFunc.Invoke(endpath, moveTarget[i].Value);
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? else
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Debug.LogError("不存在目标文件夹");
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? ? ? ? ? case FILE:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (File.Exists(moveTarget[i].Value))
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? string[] temp2 = moveTarget[i].Value.Split(new char[] { '/' }, System.StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? try
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? File.Move(moveTarget[i].Value, moveEnd[i] + temp2[temp2.Length - 1]);
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? catch (System.Exception e)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Debug.LogError("目标文件移动失败");
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? try
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (ReName.ContainsKey(i))
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? string temp4 = moveEnd[i] + ReName[i];
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? string temp3 = moveEnd[i] + temp2[temp2.Length - 1];
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? FileInfo file = new FileInfo(temp3);
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? file.MoveTo(temp4);
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? catch (System.Exception e)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Debug.LogError("目标文件重命名失败");
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? else
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Debug.LogError("不存在目标文件");
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
? ? }
#endif
}
?实现打包之后将目标文件夹(包含文件夹下所有内容)/目标文件进行移动以及重命名
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