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[游戏开发]Unity 一键打包工具(Addressables、LuaJit编译) |
前几天由于项目需要,做了这个一键打包工具,主要是方便策划人员打包 优化的地方也有,但是嘛,工具这个东西,策划用作说行就行是吧,不影响效率就行了 luaJit非我所在项目,这里只是顺便一起写了, 如果项目使用了,Google、FaceBook、GA、Lua,请在项目设置中加入以下宏 UNITY_GOOGLE、UNITY_FACEBOOK、UNITY_GA、UNITY_LUA?我的项目资源文件都在 Assets/Libraries/ 下,你们需要手动改一下 工具面板浏览1、文件浏览 2、打包配置 3、打包参数 代码目录结构 ?Helper :主要执行逻辑都在这里面 Inspector:编辑器扩展 ScriptTabObject:序列化数据 TreeView:左侧文件夹接口 Windows:窗口类 下面贴上代码下载链接 |
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