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[游戏开发]Unity 3d 实现相机跟随

Unity 3d 实现相机跟随

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class follow : MonoBehaviour
{
  public GameObject palyer;
  private Vector3 setting;
  void Start(){
   setting=transform.position-palyer.transform.position;//计算物体与相机之间的距离
  }
  void FixedUpdate(){
   transform.position=setting+palyer.transform.position;//当player位置发生改变相机位置也相应发生改变
  }
}
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加:2021-08-03 11:32:18  更:2021-08-03 11:32:35 
 
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