IT数码 购物 网址 头条 软件 日历 阅读 图书馆
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁
 
   -> 游戏开发 -> TouchScript For Unity 点击事件(一) -> 正文阅读

[游戏开发]TouchScript For Unity 点击事件(一)

using TouchScript;
using UnityEngine;

public class Player : MonoBehaviour
{
    // 用于射线检测的的摄像头
    public Camera RayCamera;

    private void OnEnable()
    {
        if (TouchManager.Instance != null)
            TouchManager.Instance.PointersPressed += pointersPressedHandler;
    }

    private void OnDisable()
    {
        if (TouchManager.Instance != null)
            TouchManager.Instance.PointersPressed -= pointersPressedHandler;
    }


    void Start()
    {
        // 获取用于射线检测的的摄像头
        RayCamera = GameObject.FindGameObjectWithTag("RayCamera").GetComponent<Camera>();
    }

    // 射线检测
    void RayHitFunction(Vector2 pos)
    {
        UnityEngine.Ray ray = RayCamera.ScreenPointToRay(pos);
        RaycastHit[] hits = Physics.RaycastAll(ray);
        if (hits.Length > 0)
        {
            foreach (var item in hits)
            {
                GameObject gameObject = item.collider.gameObject;
                print(item.collider.gameObject.name);
                if (gameObject.CompareTag("AAA") && gameObject.activeSelf)
                {


                }
            }
        }
    }


    /// <summary>
    /// 鼠标点击事件
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    private void pointersPressedHandler(object sender, PointerEventArgs e)
    {
        foreach (var pointer in e.Pointers)
        {
            Debug.Log(pointer.Id + " touched down at " + pointer.Position);

            RayHitFunction(pointer.Position);
        }
    }

}

  游戏开发 最新文章
6、英飞凌-AURIX-TC3XX: PWM实验之使用 GT
泛型自动装箱
CubeMax添加Rtthread操作系统 组件STM32F10
python多线程编程:如何优雅地关闭线程
数据类型隐式转换导致的阻塞
WebAPi实现多文件上传,并附带参数
from origin ‘null‘ has been blocked by
UE4 蓝图调用C++函数(附带项目工程)
Unity学习笔记(一)结构体的简单理解与应用
【Memory As a Programming Concept in C a
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2021-08-03 11:32:18  更:2021-08-03 11:33:13 
 
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁

360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年5日历 -2024/5/4 2:07:16-

图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  IT数码