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[游戏开发]Unity3d TextMeshPro - Text组件文字(部分)打包后显示不正常(紫色方块,像着色器/材质丢失)的解决方法

问题

如题,我的TextMeshPro - Text在编辑器下显示是正常的,Version 3.0.6,但是打包后,会出现中文正常但是数字居然显示为紫色方块,更像着色器/材质丢失:
在这里插入图片描述

解决

尝试了很多方法,如将字体下的材质球的着色器设置为“TextMeshPro/Distance Field Overlay”、“TextMeshPro/Distance Field (Surface)”和“TextMeshPro/Distance Field SSD”等都没有用。

最后的实现方式是重新制作字体
https://blog.csdn.net/qq_33789001/article/details/113555446

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加:2021-08-04 11:32:18  更:2021-08-04 11:32:41 
 
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