//game.h
#define ROW 3
#define COL 3
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//声明
void initBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);
//告诉我们四种状态
//玩家赢- '*’
//电脑赢-'@'
//平局-'Q'
//继续-'C'
char IsWin(char board[ROW][COL],int row,int col);
?
//test.c
//测试游戏
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include"game.h"
void menu()
{
printf("*************************\n");
printf("*****1.play 0.exit******\n");
printf("*************************\n");
}
// | |
//___|___|___
// | |
//---|---|---
// | |
//游戏的整个算法实现
void game()
{
char ret=0;
//数组-存放走出的棋盘信息
char board[ROW][COL]={0};//全部空格
//初始化棋盘
initBoard(board,ROW,COL);
//打印棋盘
DisplayBoard(board,ROW,COL);
//下棋
while(1)
{
//玩家下棋
PlayerMove(board,ROW,COL);
DisplayBoard(board,ROW,COL);
//判断玩家是否赢
ret=IsWin(board,ROW,COL);
if(ret!='C')
{
break;
}
//电脑下棋
ComputerMove(board,ROW,COL);
DisplayBoard(board,ROW,COL);
//判断玩家是否赢
ret=IsWin(board,ROW,COL);
if(ret!='C')
{
break;
}
}
if(ret=='*')
{
printf("玩家赢\n");
}
else if(ret=='@')
{
printf("电脑赢\n");
}
else
{
printf("平局\n");
}
}
void test()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d",&input );
switch(input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
}while(input);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
//game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void initBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i=0;
int j=0;
for(i=0;i<row;i++)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
board[i][j]=' ';
}
}
}
// | |
//___|___|___
// | |
//---|---|---
// | |
//
//void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
//{
//
// int i=0;
// for(i=0;i<row;i++)
// {
// //1.打印一行的数据
// printf(" %c | %c | %c \n",board[i][0],board[i][1],board[i][2]);
//
// //2.打印分隔行
// if(i<row-1)
// {
// printf("---|---|---\n");
//
// }
// }
//
//}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i=0;
for(i=0;i<row;i++)
{
// | |
// ---|---|---
//1.打印一行的数据
int j=0;
for(j=0;j<col;j++)
{
printf(" %c ",board[i][j]);
if(j<col-1)//控制不要一行最后的|
printf("|");
}
printf("\n");
//2.打印分隔行
if(i<row-1)//控制不要最后的分隔
{
for(j=0;j<col;j++)
{
printf("---");
if(j<col-1)//控制不要一行最后分隔
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int x=0;
int y=0;
printf("玩家走:>\n");
while(1)
{
printf("请输入要下的坐标:>");
scanf("%d%d",&x ,&y);
//判断xy坐标的合法性
if(x>=1 && x<=row && y>=1&& y<=col )//面对的用户角度 不知道下标0开始
{
if(board[x-1][y-1]==' ')
{
board[x-1][y-1]='*';
break;
}
else
{
printf("该坐标被占用\n");
}
}
else
{
printf("坐标非法,请重新输入\n");
}
}
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int x=0;
int y=0;
printf("电脑走:>\n");
while(1)
{
x=rand() % row;
y=rand() % col;
if(board[x][y]==' ')
{
board[x][y] = '@';
break;
}
}
}
//返回1表示棋盘满了
//返回0,表示棋盘没满
int IsFull(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i=0;
int j=0;
for(i=0;i<row;i++)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
if(board[i][j]==' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;//满了
}
char IsWin(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i=0;
//判断横三列
for(i=0;i<row;i++)
{
if(board[i][0]==board[i][1]&&board[i][1]==board[i][2]&&board[i][1]!=' ')
{
return board[i][1];
}
}
//判断竖三列
for(i=0;i<col;i++)
{
if(board[0][i]==board[1][i]&&board[1][i]==board[2][i]&&board[1][i]!=' ')
{
return board[1][i];
}
}
//两个对角线
if(board[0][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][2]&&board[1][1]!=' ')
{
return board[1][1];
}
if(board[2][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[0][2]&&board[1][1]!=' ')
{
return board[1][1];
}
//判断是否平局
if(1==IsFull(board,ROW,COL))
{
return 'Q';
}
return'C';
}
|