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[游戏开发]Unity 文字背景的宽高适应文字内容

在游戏中经常要用到的ui功能,有一个Text文本,同时文本有一个背景,当文本变动时,背景的大小也会变动

就是这样的需求

首先transfrom的关系如下图

请添加图片描述
bg就是背景图image就是右下角的标签,line图中一条线,des就是text文本。

des的Insprctor结构

请添加图片描述

然后是bg的Insprctor结构

请添加图片描述

在unity编辑器中更改des的文本内容,背景也会改变。

细心的人会发现有时候改变des内容,bg框大小不会改变,我们点击一下Hierarchy视图中的bg就大小改变了,这是因为cintensizefitter的机制原因。

所以我们想要在运行时即使改变,就需要在代码中加上

LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate(_desc.rectTransform);
LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate(_desc.transform.parent.transform as RectTransform);
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加:2021-08-06 10:10:07  更:2021-08-06 10:10:34 
 
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