| |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
-> 游戏开发 -> Unity实现多屏分屏效果(新手向) -> 正文阅读 |
|
[游戏开发]Unity实现多屏分屏效果(新手向) |
Unity版本2021.1.13f1c1? ? ? ? 效果: 首先在Hierarchy里要操作的Scene里添加3个Camera,操作4个Camera的Inspector里Camera组件 Inspector.Camera.Viewport Rect属性调整:相机所对应的界面以及对应的(X,Y,W,H) 左下角界面(0,0,0.8,0.8);左上角界面(0,0.8,0.8,0.2);右上角界面(0.8,0.8,0.2,0.2);右下角界面(0.8,0,0.2,0.8) 这里注意所有的Camera的Target Display是同一个,并且与Game界面显示的相同,默认Display1 ?效果图是在左上角、右上角、右下角界面放置了分别对应的Canvas 到这里多屏设置完成,要完成示例图的效果请继续...... 具体设置如下: ? ?这里第一张图位于Hierarchy,第二张位于Inspector 其中Text即为信息,Image为背景图,注意顺序 Render Mode选Screen Space - Camera,Render Camera里拖入相对应的Camera Image里可以设置背景图 ?在将背景图拖入Source Image 注意事项以及常见问题: 1.关于图片引入,首先将图片复制到Unity项目文件夹Assets对应的文件夹里 2.关于图片无法拖入Source Image,在图片Inspector属性里设置Texture Type为Sprite(2D and UI) 3.关于多页面乱入,如果相机里设置层无效,可以尝试直接暴力托动 ?4.关于Canvas对象无法改变位置,设置Render Mode为Screen Space - Camera时Canvas对象无法改变位置,直接改变Camera位置 |
|
|
上一篇文章 下一篇文章 查看所有文章 |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2025年1日历 | -2025/1/28 12:07:50- |
|
网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com IT数码 |