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[游戏开发]makecode.microbit用Python做个传球小游戏 |
user?=?game.create_sprite(2,?0)? # 首先先设置一个精灵,并且赋它他坐标 basic.pause(500)? # 停下5s for?i?in?range(2):? ? # 循环下落,让 精灵沿着y轴下路两格 ????user.change(LedSpriteProperty.Y,?1) ????basic.pause(500) fudu?=?0? #设置一个参数 while?True: ????user.change(LedSpriteProperty.X,?fudu)? # 设立精灵坐标 ????basic.pause(500) ????def?on_button_pressed_a(): ????????for?i?in?range(4):? ? ? # GUI 5小格子,坐标range(0, 5)之间,包含0 ????????????user.change(LedSpriteProperty.X,?1)? ? #? 每次移动一个间隔 ????????????basic.pause(500)??? ????user.change(LedSpriteProperty.X,?fudu)? #? 反方向 ????basic.pause(500) ????def?on_button_pressed_b(): ????????for?e?in?range(4): ????????????user.change(LedSpriteProperty.X,?-1) ????????????basic.pause(500) ????input.on_button_pressed(Button.A,?on_button_pressed_a)? # 按下A键移动 ????if?user.is_touching_edge(): # 如果精灵碰壁的话 ,显示图形 ????????basic.show_icon(IconNames.EIGTH_NOTE) ????input.on_button_pressed(Button.B,?on_button_pressed_b) ????if?user.is_touching_edge(): ????????basic.show_icon(IconNames.EIGTH_NOTE) |
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