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[游戏开发]Recorder丨Unity官方录屏插件使用介绍 |
一、利用TimeLine录屏 1、目标: 结合TimeLine,使用Unity Recorder进行录屏并导出视频。 2、操作方法: 1、应用商城导入插件 2、TimeLine左侧右键添加 Recorder Track,右侧右键添加 Add Recorder Clip 该clip的长度和位置,意味着你录哪段的屏。 3、Inspector面板对Clip进行设置: Selected recorder:Movie Format:MP4(该插件录的视频可能只支持在window上播放,放到IOS上等可能需要转码) OutputResolution(输出分辨率):FHD-1080p AspectRatio(长宽比):16:9 4、设置好输出位置,运行游戏,当TimeLine时间指针走完Recorder Clip的片段时,录屏也就输出到你指定的文件夹了。 二、普通录屏 注意,普通录屏必须切换到Windows平台,否则菜单栏不出现录制选项。 1、点击菜单栏Window > General > Recorder ?>RecorderWindows 2、点击Add New Recorders,现在你能看到跟上图所示,类似内容。进行设置。 注: a、不同的是,这种方式的录屏,是在Recorder面板,点击StartRecording启动游戏进行录屏了,而不是TimeLine那样,点Play录屏。 b、RecorderMode中,也可设置: SingleFrame:录几祯 FrameInterval:从第几帧到第几帧 TimeInterval:从第几秒到第几秒 三、该插件还能干的事情: 1、录制序列图(从第几帧到第几帧,输出这些图片) 2、录制GIF 3、录制动画片段 使用方法: 普通录屏:Add New Recorder TimeLine:Selected recorder |
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