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[游戏开发]Unity使用WASD控制人物移动 |
方法一: 这个方法比较简单,通过判断人物当前移动的方向会放回-1或者1来改变人物移动 Horizontal是判断水平方向,也就是左右移动 Vertical是判断竖直方向,也就是上下移动 这两个单词移动要拼写正确 ?这个方法的移动适用于2D游戏 方法二: 这个方法比较复杂一点,通过输入WASD来判断人物当前的移动 这里只有左右的移动,上下的移动也是同理可得 可以通过localscale来改变物体的朝向,就是可以改变人物面部的朝向。 ?new Vector3(-1, 1, 1),这里的-1不一定,也可能在按住D的时候是-1,这个可以自己调试,取决于人物初始的状态。 GetKey表示按住A键时,执行移动的命令。GetKeyUp表示抬起,GetKeyDown表示按下 这个方法也适用于2D游戏 方法三 这个方法适用于3D游戏
WS控制人物前后移动,AD控制人物旋转。 在控制人物移动时,可以设置一个速度,通过控制速度的大小,来改变人物的移动。 |
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