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[游戏开发]做一款有打击感的游戏

大家好,我是一个B站UP 绘画兔子,原本从事游戏美术方面的工作,在设计玩法和表现得过程中项目内部的沟通成本一直都很高,于是2020年我开始尝试写代码,自己来实现一些想法。

我个人对打击感是十分看重的,而现在大多教学视频主要以实现功能为主,对如何制造打击感讲解的比较少。
所以我就想做一些分享自己自学经验的同时,还能展示如何提升打击感的视频。

于是就有了这个系列:

【游戏入门教学03】连击||攻击判定||音效啪啪响||屏幕震动||状态切换||粒子特效制作||特效加载使用

这个Demo用Cocos Creator 2.41版本开发的,脚本使用JS。是个像素风格的横版动作RPG游戏

往后会陆续实现:跳跃冲刺击飞浮空闪避处决等表现效果,以及数据加载储存场景切换武器换装技能成长等功能。

目前做到怪物AI:
【游戏入门教学06】怪物攻击AI、与主角互殴表现

系列视频每周都会有更新。包括脚本编写,和素材的制作过程。整个项目包括所有资源、代码、音乐都会随着视频进度同步到Cocos商店:
http://store.cocos.com/app/detail/3092

qq交流群119262640

如果大家对这个项目有任何意见或者疑问,都欢迎加群进行反馈。

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加:2021-08-12 17:00:38  更:2021-08-12 17:01:19 
 
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