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[游戏开发]Book - Page Curl Pro教程??一款制作Unity翻页的插件 |
一、效果展示插件预览: 二、翻页插件介绍导入插件 1??、如何设置书本的大小?在未运行状态下,调整 “BookPro” 的大小即可。 2??、预制件介绍预制件中包括上面图片的阴影效果物体、手势交互感应热区, 在 BookPro 脚本,我们可以看到 Papers 属性: Front:代表书本打开后,我们看到的右侧一面为Front SetCurrent:设置当前组为显示页面(显示前一组的Back,当前组的Front)
三、两种翻页方式介绍插件有两种翻页的方式:
1??、交互的翻页方式将 BookPro 预制体拖到Canvas下, 首先开启交互的开关:BookPro 脚本,Interactable = true
2??、代码翻页方式给 BookPro 添加 AutoFlip 脚本, 向后翻页的方法:
向前翻页的方法:
四、拓展翻页方式下面介绍如何使用代码,实现实用的翻页效果。 1??翻页到指定页面给 BookPro 添加 AutoFlip 脚本,
2??、跳转到指定页面给 BookPro 添加 AutoFlip 脚本,
3??、动态添加页面若我们不想在一开始配置好界面,而是通过代码生成界面, 使用方法:
五、翻页组件讲解下面详细讲解每个组件属性的用途,可在这进行含义查询。 📢BookProFlipping Range:可以限制可以翻页的范围,例如第一页是最后一页不可翻页 📢Auto Flip:实现翻页功能的脚本脚本启用后,会将BookPro的interactable设置为false ControledBook:控制哪个 BookPro 进行翻页 本篇翻页插件教程就到此结束了, 学会了还可以看下橙哥的其他U3D专栏哦~
专栏会至少更新四十篇博客,从入门到高级的插件都将记录在这,将是网上最全的U3D插件专栏,早订阅早学习哦! |
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