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[游戏开发]C语言:三子棋小游戏实现大体思路

游戏实现大体思路总结

1.创建主函数main,主函数里面建立实现的游戏的函数 test。

2.函数 test 第一步实现游戏选择界面 menu 函数。

3.函数 test 第二部 Switch语句 实现游戏选择模式“三种模式”①开始游戏②退出游戏③选择错误

4.switch语句 模式①开始游戏,建立函数 game 进行游戏。

? game函数实现过程:

  1. 建立数组存放棋盘信息
  2. 初始化棋盘,使棋盘(数组)变成空格
  3. 打印棋牌

?

?????4.下棋:while语句实现下棋步骤

?

?????5.判断输赢或平局

源文件 test.c

#include "game.h"
void menu()
{
	printf("******************************\n");
	printf("******1.play     0.exit ******\n");
	printf("******************************\n");
}
void game()
{
	char ret = 0;
	//数组-存放走出的棋盘信息
	char board[ROW][COL] = {0};//全部是空格
	//初始化棋盘
	InitBoard(board, ROW, COL);
	//打印棋盘
	Displayboard(board,ROW,COL);
	//下棋
	while (1)
	{
		//玩家下棋
		PlayerMove(board, ROW, COL);
		system("cls");//刷新屏幕
		Displayboard(board, ROW, COL);
		//判断玩家输赢
		ret = Iswin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
		Sleep(1000);
		//电脑下棋
		ComputerMove(board, ROW, COL);
		Displayboard(board, ROW, COL);
		//判断电脑输赢
		ret = Iswin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
		Sleep(1000);
	}
	if (ret == '#')
	{
		printf("电脑赢\n");
	}
	else if (ret == '*')
	{
		printf("玩家赢\n");
	}
	else
	{
		printf("平局\n");
	}
}
void test()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do 
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请从新选择");
			break;
		}
	} while (input);
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

源文件game.c  (函数定义) 

#include "game.h"
void menu()
{
	printf("******************************\n");
	printf("******1.play     0.exit ******\n");
	printf("******************************\n");
}
void game()
{
	char ret = 0;
	//数组-存放走出的棋盘信息
	char board[ROW][COL] = {0};//全部是空格
	//初始化棋盘
	InitBoard(board, ROW, COL);
	//打印棋盘
	Displayboard(board,ROW,COL);
	//下棋
	while (1)
	{
		//玩家下棋
		PlayerMove(board, ROW, COL);
		system("cls");//刷新屏幕
		Displayboard(board, ROW, COL);
		//判断玩家输赢
		ret = Iswin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
		Sleep(1000);
		//电脑下棋
		ComputerMove(board, ROW, COL);
		Displayboard(board, ROW, COL);
		//判断电脑输赢
		ret = Iswin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
		Sleep(1000);
	}
	if (ret == '#')
	{
		printf("电脑赢\n");
	}
	else if (ret == '*')
	{
		printf("玩家赢\n");
	}
	else
	{
		printf("平局\n");
	}
}
void test()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do 
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请从新选择");
			break;
		}
	} while (input);
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

头文件 game.h  (函数声明)

     #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h> 
#include<windows.h>
#define ROW 3
#define COL 3


void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void Displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col);

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加:2021-08-13 12:39:24  更:2021-08-13 12:39:32 
 
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