IT数码 购物 网址 头条 软件 日历 阅读 图书馆
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁
 
   -> 游戏开发 -> 利用micro:bit开发板工具写一个小游戏 -> 正文阅读

[游戏开发]利用micro:bit开发板工具写一个小游戏

1、micro:bit的网址

https://makecode.microbit.org/

2、传球

项目要求:

程序开始时,一个小球( led 小灯)从屏幕上方移动到屏幕中间当按钮 A 按下时,
小球向右移动,碰到屏幕边缘停止当按钮 B 按下时,小球向左移动,
碰到屏幕边缘停止如果小球已经处于屏幕最右边,此时按下按钮 A,
给出箭头提示按按钮 B,因为小球无法再往右移动如果小球已经处于屏幕最左边,
此时按下按钮 A,给出箭头提示按按钮 B,因为小球无法再往左移动如果小球正向右移动,
此时按下按钮 B,小球向左移动如果小球正向左移动,此时按下按钮 A,小球向右移动

代码编写:

basic.show_number(4)
basic.show_number(3)
basic.show_number(2)
basic.show_number(1)
basic.show_number(0)#面板上出现4、3、2、1、0的倒计时
basic.pause(300)#中间停0.3秒
basic.clear_screen()#清屏操作
led.plot(2, 0)#灯亮的位置
basic.pause(400)
led.unplot(2, 0)
led.plot(2, 1)
basic.pause(400)
led.unplot(2, 1)
led.plot(2, 2)
basic.pause(400)
def on_forever():#死循环
    pressed01 = input.button_is_pressed(Button.A)#判断是否按下a按钮
    pressed02 = input.button_is_pressed(Button.B)#判断是否按下b按钮
    
    if pressed01:#如果a按钮按下了
        for i in range(3):#因为面板是5*5的点阵,起始位置为中间,所以循环向右走两步
            led.plot(2+i, 2)#亮灯操作
            basic.pause(400)
            led.unplot(2+i, 2)#灭灯操作
            if i==2:#判断是否到最右端
                    basic.show_arrow(ArrowNames.EAST)#亮起向右的箭头
                    basic.pause(400)
                    basic.clear_screen()#清屏
    else:
        pass
    if pressed02:
        for j in range(3):
            led.plot(2-j, 2)
            basic.pause(400)
            led.unplot(2-j, 2)
            if j==0:
                basic.show_arrow(ArrowNames.WEST)
                basic.pause(400)
                basic.clear_screen()
    else:
        pass
basic.forever(on_forever)

效果展示:

3.躲方块

项目描述

最底下有一个小方块,是玩家操作的,从最顶上随机生成三个敌方小方块,按照一定速度落下,玩家操作的小方块触碰到敌方小方块,游戏结束

代码展示

basic.show_number(3)
basic.show_number(2)
basic.show_number(1)
basic.show_number(0)
basic.show_arrow(ArrowNames.SOUTH)
basic.clear_screen()
game.set_score(0)
x=randint(0, 2)
sutu=600
spirt=game.create_sprite(2, 4)
diamond01=game.create_sprite(x, 0)
diamond02=game.create_sprite(x+1, 0)
diamond03=game.create_sprite(x+2, 0)
basic.pause(400)
while True:
    if input.acceleration(Dimension.X)>200:
        spirt.move(1)
        basic.pause(200)
    else:
        spirt.move(-1)
        basic.pause(200)
    diamond01.change(LedSpriteProperty.Y, 1)
    diamond02.change(LedSpriteProperty.Y, 1)
    diamond03.change(LedSpriteProperty.Y, 1)
    basic.pause(200)
    if spirt.is_touching(diamond01) or spirt.is_touching(diamond02)or spirt.is_touching(diamond02):
        game.game_over()
    if diamond02.get(LedSpriteProperty.Y)==4:
        x=randint(0, 2)
        diamond01.set(LedSpriteProperty.X, x)
        diamond02.set(LedSpriteProperty.X, x+1)
        diamond03.set(LedSpriteProperty.X, x+2)
        diamond01.set(LedSpriteProperty.Y, 0)
        diamond02.set(LedSpriteProperty.Y, 0)
        diamond03.set(LedSpriteProperty.Y, 0)
        basic.pause(200)

效果展示

?

?

  游戏开发 最新文章
6、英飞凌-AURIX-TC3XX: PWM实验之使用 GT
泛型自动装箱
CubeMax添加Rtthread操作系统 组件STM32F10
python多线程编程:如何优雅地关闭线程
数据类型隐式转换导致的阻塞
WebAPi实现多文件上传,并附带参数
from origin ‘null‘ has been blocked by
UE4 蓝图调用C++函数(附带项目工程)
Unity学习笔记(一)结构体的简单理解与应用
【Memory As a Programming Concept in C a
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2021-08-13 12:39:24  更:2021-08-13 12:40:24 
 
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁

360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年5日历 -2024/5/1 8:27:01-

图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  IT数码