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[游戏开发]Unity挂载脚本自动添加组件的方法

用法:在新建的类前面加 [RequireComponent(typeof(XXX))]。

例如在新建的类Acter前面加 [RequireComponent(typeof(Rigidbody))],挂载Acter到物体上时同时会为该物体

挂载rigibody组件。

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加:2021-08-14 14:25:30  更:2021-08-14 14:25:44 
 
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