主体代码 图片 大家好,今天我们来聊聊python火柴人逃脱小游戏第二部分(第一部分太简单了)。 请看代码:
class Game:
def __init__(self):
self.tk=Tk()
self.tk.title('stick man game')
self.tk.resizable(0,0)
self.tk.wm_attributes('-topmost',1)
self.canvas=Canvas(self.tk,width=500,height=500,highlightthickness=0)
self.canvas.pack()
self.tk.update()
self.canvas_width=500
self.canvas_height=500
self.bg=PhotoImage(file='../image/background.gif')
w=self.bg.width()
h=self.bg.height()
for i in range(0,5):
for j in range(0,5):
self.canvas.create_image(i*w,j*h,image=self.bg,anchor='nw')
self.sprites=[]
self.running=True
def mainloop(self):
while 1:
if self.running==True:
for sprite in self.sprites:
sprite.move()
else:
canvas.create_text(100, 150, text='ok', fill='blue', font=('Times', 20))
self.tk.update_idletasks()
self.tk.update()
time.sleep(0.01)
首先我们定了类Game,在它的__init__函数中进行了初始化画布,并展示了背景。这里,我们把背景当做小方块,在画布上一块一块地排列(for循环实现),self.sprites=[]在这里是一个存储精灵的列表。 然后我们定义了函数mainloop,它里面是游戏的主循环,如果running为True,那么进行游戏,否侧说明玩家已通关游戏,在屏幕上打出ok。 最后,不断刷新画布。 别忘了点赞加关注。
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