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[游戏开发]unity插件 多语言插件I2 Localization简单理解 |
一.简单使用二.实现多语言的简单总结1.Localize?挂载在组件上的脚本持有一个LocalizeTarget,会根据不同控件和选择,执行不同的本地化操作。 FindTarget里面会根据控件和选择生成对应的目标: ? 2.注册泛型类作为LocalizeTarget比如Text Image RawImage 之后就可以根据不同情况处理 因为是在类的静态构造函数中,启动即自动注册到LocalizationManager的mLocalizeTargets?作为支持的所有类型 3.设置语言之后会获取所有Localize来执行更新操作4.如图:? ? ? |
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