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[游戏开发]影创SDK??(七)讲讲获取SDK按键事件的几种方式 |
一、物体响应交互事件描述: 有时,我们会需要规定某物体,当射线进入、移出, 那该条交互方式适合你。 1、配置要交互的物体 2、配置合适的脚本
接下来,你便可以在实现接口的方法里,写你想要的代码了。
二、注册监听按键事件描述: 有时,我们会要检测某些按键按下,或抬起的动作。并想做成注册事件的形式。当某按键发生想要的交互时,调用自己的方法。 那该条交互方式适合你。 注册按键事件代码:
三、判断按键状态描述: 有时,我们会在某一刻,检测某按键的状态是如何,得到状态值。 交互方式举例:
好啦,通过上述操作,我们便完成了SDK适配我们的设备的操作
都可以加我的vx(skode250) 和我聊一聊你的故事🧡 |
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