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[游戏开发]unity文件夹读取 |
Application.streamingAssetsPath在编辑器里面可读可写在移动端可读不可写,写入不加file Editor和安卓读取:Application.streamingAssetsPath;(加file也可以读取) ios读取:"file://" + Application.streamingAssetsPath; Application.persistentDataPath可读可写:写入不加file Editor读取:Application.persistentDataPath(加file也可以读取) ios和安卓读取:"file://" + Application.persistentDataPath 欢迎指正 |
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