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[游戏开发]Unity粒子特效系列-龙卷风预制体做好了,unitypackage包直接用! |
?👉关于作者
👉即将学会利用粒子系统实现超真实的龙卷风效果。 我们要掌握核心科技,提高生产力。其中关键的内容就是旋转,速度,大小变化以及颜色变化。 👉效果预看视频地址:Unity粒子特效系列-龙卷风效果_哔哩哔哩_bilibili? 👉案例环境Unity 2020.3LTS系列 👉实践过程首先搞清楚龙卷风分为两部分,从上而下的小部分,从下而上的大部分!? 接着我们就要分开实现了。 上半部分开始之前先确定下思路:
动起手来就不难,总共需要以下模块:发射,形状,生命周期内速度,生命周期内颜色,生命周期内大小,生命周期内旋转,渲染器。 各个子模块内容的具体值 注意渲染模式要选择水平的 下半部分这部分相对还复杂些。当然内容还是那些内容,只不过设置有所区别!下面小空直接贴出来! 最后在配上音效。效果就出来啦!!!
👉源码地址 |
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