帮你抢小游戏流量红利——快手小游戏入指南
一、接入游戏流程:申请开发者账号–申请接入游戏—完善游戏信息及上传证书—申请广告—调试项目—提交审核–上线 1、申请开发者账号资质 审核耗时半天 2、申请游戏接入 审核耗时半天 3、完善游戏资料 审核耗时半天 并同时上传各种证书(软著、备案表、自测报告等) 完成第3步后才可以上传代码包进行调试 4、申请广告代码 审核耗时2天
二、开发接入: 截止到2021年8月,各大引擎还未发布针对快手小游戏的插件,故需要借助发布的微信小游戏代码来修改。 比如针对白鹭项目: 1、补充部分没有的api:
require('./kwaiadapter.js');
if(!GameGlobal.window){
GameGlobal.window = GameGlobal;
}
if(!wx.showShareMenu){
wx.showShareMenu = ()=>{};
}
2、egret.wxgame.js 注销 shareCanvas代码
3、egret.Capabilities.os 不正确,需要自己根据 返回的 platform来判断平台
var system_data = wx.getSystemInfoSync();
var system = system_data.platform.toLowerCase();
(egret.Capabilities).os = (system.indexOf("android") != -1) ? "Android" : "iOS";
三、需要注意的地方: 1、wx.login 可以直接获取用户唯一id (gameUserId,类似微信小游戏的 openid),无需通过code转openid;没有wx.checkSession API,无需使用 2、激励视频广告rewardedVideoAd 对象没load方法,直接show 3、快手安卓真机运行的时候 左上角有个图标,需要调整UI位置 4、获取用户信息需要调整(和微信api返回的属性不一致) 5、文本里面字体fontFamily不能使用"Tahoma",否则汉字会显示成乱码 (截止到2021年8月存在) 6、不存在ks.onError API,无法捕获代码错误 (截止到2021年8月存在) 7、暂时不能使用声音,加载mp3文件会卡住(截止到2021年8月存在) 8、上报的代码不会过滤不必要的文件(也就是说,项目文件夹下的全部文件都会打包在zip代码包里面) 9、目前开发者工具不能实现预览调试功能,必须借助手机真机调试,遇到真机问题较难调试排查 10、有分享API,但没有回调 11、没有好友榜 12、代码不支持 export es6写法,需要转换为 es5写法
四、官方要求: 1、不可主动获取用户资料 2、声音、音效需要正常 3、必须要有录像功能 4、允许未登录进入游戏 更多测试标准请点击这里
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