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[游戏开发]Unity3D 一些工具总结 |
插件 EasyTouch插件Unity3D DoTween 简明快速使用教程DoTween 默认配置加上链式调用API风格,配上lambda匿名函数调用,非常简单清晰好用。DoTween实现了通用的缓动算法,能够配置出各种想要的动画效果。另外,队列延迟回调函数,也能完成各种异步延迟执行功能。
Cinemachine Brain 实现电影级别的分镜,推拉式镜头等,需要2017以上的版本才能使用,配合TimeLine一起使用,和Animator一起 unity 运行时查看日志调试的神器 SRDebuggerSRDebugger
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