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[游戏开发]Unity中始终显示在某个物体上的标签词条 |
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实现的功能:当鼠标移动到该物体上,屏幕上就会显示出该物体的标签信息,在unity中改变? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Name,当鼠标再次回来时标签上的名字也会改变 我主要用到的是:鼠标进出OnMouseEnter、OnMouseExit ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?相对于Main Camera相机的世界坐标转屏幕坐标 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?Camera.main.WorldToScreenPoint(要转换的世界坐标) 话不多说,上代码
我的标签是做好后存放在预制体里的
?实现的效果图:
? ?变换了位置后:
? ?标签始终在方块的上方 我还写了一个修改方块名字的时候,文字框和文字背景图片跟着改变的小功能 |
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