IT数码 购物 网址 头条 软件 日历 阅读 图书馆
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁
 
   -> 游戏开发 -> Unity Shader 视差映射 -> 正文阅读

[游戏开发]Unity Shader 视差映射

老规矩先上图:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

视差映射是立体表现中比较常用的手段,但在具体理解的时候需要一定的抽象能力,下面分享一段非常简易的案例讲清什么是视察映射。
如下图所示,在未偏移以前假设取的是点A,这时需要在高度图中取得高度信息A’,如调试信息不够则视线需要延伸至高度图的交叉点B’,并最终将UV偏移至点B。
在这里插入图片描述
下面是代码:

Shader "Giraffe/Cloud Parallax" 
{
	Properties {
		_MainTex("MainTex",2D) = "white"{}
		_Height("Height",range(0,2)) = 0.15
	}
	SubShader 
	{
		Tags {"RenderType" = "Opaque"}
		Pass
		{
			Tags {"LightMode" = "ForwardBase"}
			CGPROGRAM
				#pragma vertex vert
				#pragma fragment frag
				#include "UnityCG.cginc"

				sampler2D _MainTex;
				float4 _MainTex_ST;
				half _Height;

				struct v2f 
				{
					float4 pos : SV_POSITION;
					float2 uv : TEXCOORD0;
					float3 viewDir : TEXCOORD2;
				};

				v2f vert (appdata_full v)
				{
					v2f o;
					o.pos = UnityObjectToClipPos(v.vertex);
					//UV平移
					o.uv = TRANSFORM_TEX(v.texcoord, _MainTex);
					//构建视口坐标转切线空间矩阵
					TANGENT_SPACE_ROTATION;
					o.viewDir = mul(rotation, ObjSpaceViewDir(v.vertex));
					return o;
				}

				float4 frag(v2f i) : COLOR
				{
					//切线空间下,视角向量
					float3 viewRay=normalize(-i.viewDir);
					//切线空间的z值是垂直于表面的,取正值
					viewRay.z=abs(viewRay.z);
					//修改xy得到视线偏移量
					viewRay.xy *= _Height;
					//通过贴图读取偏移量
					float height = 1.0 - tex2D(_MainTex, i.uv).a;
					//高度值乘以xy,相当于角度不变向前后取点.
					float2 p = viewRay.xy * height  / viewRay.z;
					//附加上偏移量
					float2 myUv = i.uv + p;
					//最终取值
					float3 col = tex2D(_MainTex, myUv).rgb;

				    return half4(col,1);
				}
			ENDCG
		}
	}
}

拓展资料推荐:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/347471491

  游戏开发 最新文章
6、英飞凌-AURIX-TC3XX: PWM实验之使用 GT
泛型自动装箱
CubeMax添加Rtthread操作系统 组件STM32F10
python多线程编程:如何优雅地关闭线程
数据类型隐式转换导致的阻塞
WebAPi实现多文件上传,并附带参数
from origin ‘null‘ has been blocked by
UE4 蓝图调用C++函数(附带项目工程)
Unity学习笔记(一)结构体的简单理解与应用
【Memory As a Programming Concept in C a
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2021-08-26 12:27:12  更:2021-08-26 12:27:48 
 
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁

360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年5日历 -2024/5/3 11:49:49-

图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  IT数码