IT数码 购物 网址 头条 软件 日历 阅读 图书馆
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁
 
   -> 游戏开发 -> shader(一) -> 正文阅读

[游戏开发]shader(一)

Shader "Custom/helloword"
{
? ? Properties
? ? {
? ? ? ? _Color ("Color", Color) = (1,1,1,1)
? ? ? ? _MainTex ("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {}
? ? ? ? _Glossiness ("Smoothness", Range(0,1)) = 0.5
? ? ? ? _Metallic ("Metallic", Range(0,1)) = 0.0
? ? }
? ? SubShader
? ? {
? ? ? ? Pass{
?? ? ? ? ? ?CGPROGRAM?
?? ? ? ? ? ?#pragma vertex vert ? //顶点
?? ? ? ? ? ?#pragma fragment frag //片面?
? ? ? ? ? ? //通过一个结构体定义顶点着色器的输入
?? ??? ??? ?struct a2v {
?? ??? ??? ??? ?//使用POSITION语义,将模型空间的顶点坐标填充至vertex
?? ??? ??? ??? ?float4 vertex:POSITION;
?? ??? ??? ??? ?//使用NORMAL语义,将模型空间的顶点法线填充至normal(由于是矢量,这里使用float3)
?? ??? ??? ??? ?float3 normal:NORMAL;
?? ??? ??? ??? ?//使用TEXCOORD0语义,将模型的第一套纹理坐标填充texcoord变量
?? ??? ??? ??? ?float4 texcoord:TEXCOORD0;
?? ??? ??? ?};
?? ??? ??? ?//使用一个结构体定义片元着色器的输出
?? ??? ??? ?struct v2f {
?? ??? ??? ??? ?//SV_POSITION语义告诉Unity,pos中包含模型顶点在裁剪空间的坐标
?? ??? ??? ??? ?float4 pos:SV_POSITION;
?? ??? ??? ??? ?//COLOR0语义告诉Unity,color用于存储颜色信息
?? ??? ??? ??? ?fixed3 color : COLOR0;
?? ??? ??? ?};
?? ??? ??? ?v2f vert(a2v v) {
?? ??? ??? ??? ?//声明输出结构
?? ??? ??? ??? ?v2f o;
?? ??? ??? ??? ?o.pos= UnityObjectToClipPos(v.vertex);
?? ??? ??? ??? ?//将法线方向映射到颜色中(法线矢量范围[-1,1],因此做一个映射计算) ?
?? ??? ??? ??? ?o.color = v.normal*0.5 + fixed3(0.5,0.5,0.5);
?? ??? ??? ??? ?return o;
?? ??? ??? ?}
?? ? ? ? ? ?fixed4 frag(v2f i) : SV_Target{
?? ??? ??? ??? ?//将计算后的颜色显示出来
?? ??? ??? ??? ?return fixed4(i.color,1.0);
?? ??? ??? ?}


?? ? ? ? ? ?ENDCG
? ? ? ? }
? ? }
? ? FallBack "Diffuse"
}
?

  游戏开发 最新文章
6、英飞凌-AURIX-TC3XX: PWM实验之使用 GT
泛型自动装箱
CubeMax添加Rtthread操作系统 组件STM32F10
python多线程编程:如何优雅地关闭线程
数据类型隐式转换导致的阻塞
WebAPi实现多文件上传,并附带参数
from origin ‘null‘ has been blocked by
UE4 蓝图调用C++函数(附带项目工程)
Unity学习笔记(一)结构体的简单理解与应用
【Memory As a Programming Concept in C a
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2021-08-26 12:27:12  更:2021-08-26 12:28:01 
 
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁

360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年5日历 -2024/5/3 13:38:22-

图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  IT数码