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[游戏开发]Unity + ML-agents 学习日志

0823

捣鼓了一下ML-agents
安装时费了一些波折
先把主要的几个踩坑记录一下

坑一

首先是用的同学给的说明文档可以跑一个小Demo,按部就班下来小球无法运动,怀疑是之前写文档的人前面将官方创建demo文档变量名更改了,但没完全更改…导致前后变量名不一,在cmd中运行runid时并不是自己先前的变量名(实际代码应该写成–run-id=ball),而是沿用了官方的文档名称(–run-id=RollingBall)

mlagents-learn <trainer-config-file> --env=<env_name> --run-id=<run-identifier>

trainer-config-path 是训练的路径,一般默认config/ppo/xxx.yaml

env_name(可选填)关于Unity中环境搭配(类似Anaconda中环境搭配)访问这里

run-identifier 是对应Prefabs中3DBall的Behavior Name属性

参考

  1. 官方创建demo文档

  2. 中文版视频demo

  3. 英文版视频demo

  4. ML-agents安装教程

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加:2021-08-26 12:27:12  更:2021-08-26 12:28:21 
 
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