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[游戏开发]Unity绿幕视频后期制作方案探索 |
制作流程演示视频https://www.bilibili.com/video/BV1Xf4y1n7yj/ 目标:使用Unity ARFoundation、ARkit、Timeline开发一套可以在Unity进行视频后期制作的工具。 设备要求:支持ARkit的iOS设备,需要设备有LiDAR激光雷达(iPhone 12 Pro/Max、iPadPro) 原理:1、扫描拍摄空间的静态物体并保存网格 2、手机端记录视频帧画面及该帧摄像机的Fov、位置和旋转 3、发送视频数据和网格数据到Unity 4、处理视频数据生成可以在Timeline播放的clip数据格式 5、处理Mesh数据生成网格 6、使用ChromaKey着色器去除绿幕背景 (也可以在AE、Blender等工具进行更精细抠图处理后替换图片) 7、处理前中后 Camera的渲染画面的叠加? 8、搭建场景、导入Mesh作为后期制作的坐标参考 9、场景美化、灯光、阴影、后处理... 10、使用recorder输出视频 处理前效果处理后效果总结:该方案可以制作一些要求不高的视频后期处理,如果要专业的处理还是要用专业的影视后期制作软件。 欢迎大家提出更好的想法、反馈建议~ |
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