在使用untiy2019.4版本时,发现原来用的Packing Tag选项消失了
packing tag如何使用?官网有介绍?https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/Manual/SpritePacker.html
?但是是可以使用Packing Tag的,必须将图集打包方式更换为旧版。操作:Edit->ProjectSetting->Editor->SpritePacker
出 现 啦
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*如果打开 Sprite Packer 窗口(菜单:__Window__ > 2D > Sprite Packer__)并单击左上角的 Pack__ 按钮,则会显示图集内包含的纹理排列结果。