上次我们用C语言实现了一个三子棋的小游戏,这次我们同样使用C语言来实现扫雷这个经典的小游戏。 首先,在开始编程之前还是先整理一下我们的编程思路: 一、菜单打印: 和上次实现三子棋的操作类型,当选择1的时候进入游戏,选择0则退出游戏。代码如下:
void menu()
{
printf("*****************************\n");
printf("*****************************\n");
printf("********** 1.play ***********\n");
printf("********** 0.exit ***********\n");
printf("*****************************\n");
printf("*****************************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请输入:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("进入游戏\n");
//game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
二、棋盘的初始化:为了方便,我们将界面初始化为放置雷的数组中放置字符‘0’,用来显示的数组中放置字符*,代码实现如下:其中通过set来控制放置哪种字符
void Initboard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set)//初始化界面
{
int i = 0;
for (i = 0; i < rows; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < cols; j++)
{
board[i][j] = set;
}
}
}
三、界面的打印:为了方便后面排雷的计算,我们原先设置99的数组,实际的数组为(9+2)(9+2),但是显示仅显示9*9的数组 代码如下:
void DisPlay(char board[ROWS][COLS], int row, int col)//打印界面
{
int i = 0;
printf("---------------------------------\n");
printf("---------------------------------\n");
for (i = 0; i <= row; i++)
{
printf("%d ", i);
}
printf("\n");
for (i = 1; i <= row; i++)
{
int j = 0;
printf("%d ", i);
for (j = 1; j <= col; j++)
{
printf("%c ", board[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("---------------------------------\n");
printf("---------------------------------\n");
}
四、放置雷:和三子棋一样,布置雷的坐标使用随机数来生成,需要注意的是放置时候需要判断该坐标是否已经有雷了,代码如下:
void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)//放置雷
{
int count = EASY_COUNT;
while(count)
{
int x = rand() % row + 1;
int y = rand() % col + 1;
if (board[x][y] != '1')
{
board[x][y] == '1';
count--;
}
}
}
五、排雷:
int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
return mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y - 1] + mine[x][y - 1] + mine[x + 1][y - 1] + mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1] + mine[x][y + 1] + mine[x - 1][y + 1] - 8 * '0';
}
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)//排雷
{
int x = 0;
int y = 0;
int win = 0;
while (win < row * col - EASY_COUNT)
{
printf("请输入坐标:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (mine[x][y] == '1')
{
printf("被炸死了\n");
DisPlay(mine, ROW, COL);
break;
}
else
{
int count = GetMineCount(mine, x, y);
show[x][y] = count + '0';
DisPlay(show, ROW, COL);
win++;
}
}
else
{
printf("坐标错误,重新输入\n");
continue;
}
if (win == row * col - EASY_COUNT)
{
printf("排雷成功\n");
DisPlay(mine, ROW, COL);
}
}
}
主代码函数如下:
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
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