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[游戏开发]2021-08-30

【Unity碎片知识】Time.scaleTime = 0导致Animator无法正常播放。

Time.timeScale = 0;//游戏暂停

运行Unity引擎之后,Animator动画停止播放
一般地,游戏结束需要播放结束动画,只需要将Animator组件中UpdaetMode更换为UnscaledTime,使得动画不受Time.timescale影响。

请添加图片描述

另外,当我用Animation动画时,却不能这样来处理。如果使用Animation动画,可以在动画中添加事件的方法进行处理。

作者知识浅薄,文章难免会出现自己见解甚至错误,请私信作者本人及时改正。

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加:2021-08-31 15:47:58  更:2021-08-31 15:48:22 
 
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